TLOZ: Ocarina of Time Gameplay (VI)
Otro de los momentos tan clásicos como recurrentes de esta saga es aquel enfrentamiento contra el fantasma de Ganon en el que, de una manera u otra, acabas “jugando al tenis” con él. Sí, seguro que os es familiar. Yo creo recordarlo de WindWaker y de Phantom Hourglass, pero de lo que a veces me cuesta darme cuenta es que en realidad el original, la idea, fue en Ocarina, y de ahí se copiaron todos los demás. Tanto en esta batalla como en otras tantas cosas que he visto a lo largo de los Zelda, una cierta cantidad de ellas ciertamente tienen su origen definitivo en Ocarina of Time. Otras tantas, son anteriores a él, porque rebotar rayos con la espada contra un enemigo final ya lo cataba en Awakening Dx en mis años mozos, o incluso creo recordar que en el remake para GBA del mítico A Link to the Past.
Por cierto, el templo del Bosque lo colocan como una maravilla de mazmorras de la saga, y ciertamente tiene un gran encanto misteriosamente fantasmal. Luego, el puesto exacto… debería echar cuentas.